Digitalizace výuky projektového managementu s využitím konceptu serious games, virtuální a rozšířené reality s ohledem na aktuální potřeby businessu


Hlavní řešitel na FEK: doc. Ing. Martin JANUŠKA, Ph.D.
Číslo projektu:TQ01000074
Poskytovatel:TA ČR
Období řešení:2023-2026

SPOLUŘEŠITELÉ NA FEK:
CHARAKTERISTIKA PROJEKTU:

Cílem projektu je vytvoření inovativní digitální platformy pro výuku Projektového managementu (PM) obsahující modulární knihovnu digitalizovaných materiálů, která bude reflektovat nová paradigmata a potřeby dnešní doby při eliminaci bariér ve vzdělávání. Hlavní inovativní výstup je vytvoření serious game určené pro simulaci projektu v deskové i online/app verzi se zapojením virtuální a rozšířené reality, dále podcasty, MOOC, AV materiály a případové studie. Digitalizované výukové moduly budou pokrývat celý životní cyklus projektu a budou volně dostupné v režimu Creative Commons (CC).
S pomocí platformy bude zkoumán a hodnocen vliv zapojení vybraných digitálních forem výuky na proces učení se/osvojování hard a soft skills studentů PM koncipovaných pro konkrétní cílové skupiny.

    PUBLIKACE:

    Monografické publikace
    • Januška, M.; Košťálová, J.; Halámek, P.; Jelínková, E.; Vrchota, J.; Broum, T.; Pech, M. Projektový management v digitální době: Klíčové oblasti pro efektivní projek tové řízení. Plzeň : Západočeská univerzita v Plzni, 2026. 357s. ISBN 978-80-261-1375-1.
    Statě ve sborníku
    • Jelínková, E.; Nosková, M.; Pešík, J. The potential of extended reality in higher education from the perspective of digital natives. In Conference Proceedings – Business Trends 2024. Plzeň : Západočeská univerzita v Plzni, 2024, s.80-93. ISBN 978-80-261-1270-9.
    Software
    • Januška, M.; Pech, M.; Taušl Procházková, P.; Hořejší, P.; Nosková, M.; Jelínková, E.; Halámek, P.; Košťálová, J.; Vrchota, J.; Šrutová, I.; Kotora, V.; Kačer, M.; Šebesta, R.; Kříž, M. 2D serious game Karlův most. 2026.
    • Januška, M.; Jelínková, E.; Václav, K. 3D serious game Karlův most ve virtuální realitě. 2026.
    • Januška, M.; Jelínková, E.; Kotora, V. 3D serious game Karlův most v rozšířené realitě. 2026.